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Ghost In The Shell : une soupe studio un peu relevée

In / cine by XM studio host

Comme il est de coutume, voici la critique de Ghost in the Shell, quand bien même je ne m’y attarderais pas. Par manque de temps d’une part, par manque d’envie, et parce que beaucoup de choses ont déjà été dites.

En l’occurrence l’univers est issu du jeu vidéo homonyme que je ne connais pas. Quant à l’adaptation, je ne pourrai donc pas dire si elle bonne, fidèle, complète ou non.
Je ne peux dés lors que critique l’implication qu’a réussi à susciter l’histoire en moi et à ce sujet le verdict est sans appel. La première moitié m’a paru des plus austère et impersonnel possible. A tout instant je me demandais où on voulait nous emmener et quelles étaient les implications du personnage.
Une fois que le film est en mouvement, et que le premier twist arrive, plus de soucis, on a alors une direction claire.

Un fil d’Ariane que savent si bien suivre les Blockbuster avec une précision chirurgicale. Et là techniquement c’est assez standard. Ce qui sauve la mise, c’est l’univers Graphique très riche qui vaut d’être vu une fois.

Mais pas beaucoup plus. Ghost In The Shell est un divertissement comme cette industrie sait si bien les produire, une soupe studio un peu relevée, mais pas un chef-d’oeuvre, même si l’univers est en soit bien unique et vaut d’être vu.

Les séances sont sur Allo-cine, et les trivias sur IMDb !